четверг, 30 июня 2016 г.
Первое крупное обновление проекта DOOM выйдет сегодня
Сегодня выходит крупное обновление для проекта DOOM. Цель обновления – это выпустить патч, который сможет исправить многие ошибки, поломки, а также добавить немного олдскула.
Оружие в игрушке можно будет держать по-старому: располагается оно в центре экрана. Новинка будет доступна в центре экрана. Новинка станет актуальна для всех доступных режимов: одиночная компания, многопользовательский режим, редактор SnapMap.
Также станет доступен фоторежим, который позволяет создавать скрины.
Убраны многочисленные ошибки в игрушке.
Чтобы узнать более детальные изменения, рекомендуем посетить официальный сайт разработчика.
вторник, 28 июня 2016 г.
Resident Evil 7 будет без Рэмбо в качестве главного героя
Вы, скорей всего помните, какими толпами умирали зомби в прошлых частях Resident Evil. Разработчики хорошо подошли к вопросу седьмой части и решили что-то поменять.
Появилась информация о герое:
«Мы подтвердили информацию о нашем герое, ведь мир его глазами не такой. Теперь герои будут супер сильными. А теперь концепт немного изменен, и Вы будете простым человеком».
Проект не является перезапуском, а также не связан с каноном проекта. Еще в проекте не будет никакой мистики и призраков, хотя можно легко и это показать в проекте.
понедельник, 27 июня 2016 г.
Новое расширение для проекта Final Fantasy XIV анонсируют в октябре месяце
Пообещали представить шикарное расширение для проекта Final Fantasy XIV. Место представления – это большой фестиваль в Лос-Анджелесе. Эту информацию поведал продюсер проекта Наоки Йошида.
«Я думаю, что мы все-таки увидим большие изменения, с патча версии 3.5. Я не могу больше рассказывать об истории. Основные подробности проекта мы увидим в октябре месяце», - заявил Наоки.
Пообещали, что расширения будет реально крутым, так ли это, покажет только время.
Проект Final Fantasy XIV вышел в 2010 году, причем эксклюзивно для ПК.
воскресенье, 26 июня 2016 г.
Nintendo 64 исполнилось двадцать лет
События 1996 года. Очень много релизов было подготовлено. Недавно, игрушка Quake отпраздновала свое двадцатилетие, а уже 23 июня проекту Nintendo 64 стукнуло также двадцать лет. Кстати говоря, это первая консоль, у которой был установлен 64-разрядный процессор.
Приставка обретала большую популярность, продукт действительно был шикарен. Смогли продать тридцать миллионов копий Nintendo 64. Через два года выпустили Super Mario и другие проекты, которые стали просто культовыми.
пятница, 24 июня 2016 г.
Из проекта Overwatch убрали функцию избегания игрока
Совсем недавно компания Blizzard решила убрать из проекта Overwatch функцию избегания игрока, которая собственно вызвала критику со стороны сообщества геймеров. Разработчики решились на такой шаг, но через некоторое время заявили, что после доработок функцию вернут обратно.
Удаленная функция разрабатывалась с той целью, чтобы убирать тех недобросовестных игроков, которые ведут себя грубо – оскорбления, негатив и так далее. Все пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Один из игроков пожаловался в службу поддержки о том, что ему блокируется доступ к проекту. Люди, которые включили специальную функцию, просто были ограждены от него.
Программисты Blizzard проверили это и сообщили о том, что геймер был прав.
среда, 22 июня 2016 г.
Создатели проекта Burnout вместо автомобильного симулятора выпустят игру по «Звездным войнам»
Теперь игровая студия перестала работать над проектом автомобильных гонок. Вместо этого, разработчики получили работу над проектом «Звездные войны».
Сейчас силы перекинуты на разработку VR проекта по мотивам «Звездные войны».
Весьма печально, что проект заморозили, но может все измениться через некоторое время.
вторник, 21 июня 2016 г.
Показали релизный трейлер проекта Mighty No. 9.
Японцы умеют делать игрушки. Проект Mighty No. 9. Получил самые первые оценки от зарубежных игровых изданий. Многие критики не смогли по нраву оценить проект, что-то не идеально и не понравилось. Игроделы выложили релизный трейлер проекта, и мы его дарим Вам.
В оценке только PS4 версия, общая оценка составляет только 65 баллов. Игра выйдет на консоли этого, а также прошлого поколения. Чуть позже обещают сделать выпуск и на портативные консоли.
«Проект сочетает в себе лучшие традиции старой школы. Несмотря на старость идеи, проект заслуживает внимания», - написали на IGN.
«Проект не смог принести ту самую искорку, которая была в Mega Man», - сообщил автор рецензии PlayStation Universe.
суббота, 18 июня 2016 г.
Продукт Dead Rising 4 будет временным эксклюзивом
Многие сразу восприняли анонс продукта на Е3 как абсолютный эксклюзив для Windows 10, а также Xbox One. Есть большая вероятность того, что игра действительно выйдет и на другие игровые платформы, включая старые приставки.
«Многие игроки уже смогут оценить наш продукт в декабре месяце этого года. Продукт будет эксклюзивом в течение 90 дней и целый год».
С компанией Capcom у нас уже сложились самые тесные партнерские отношения разработчиков, и мы вновь сотрудничаем с ними.
Выход продукта запланирован на декабрь месяц, то есть этой зимой. Слухи геймеров говорят нам о том, что релиз состоится шестого декабря.
пятница, 17 июня 2016 г.
Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7
Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.
четверг, 16 июня 2016 г.
В проекте Elder Scrolls Online можно будет строить дома, а также ходить в парикмахерскую
Проект действительно смог пополнится новым контентом. Теперь все игроки смогут приобрести жилье, о котором так долго просили, посетить подземелья, получить возможности по кастомизации персонажа.
Директор проекта подтвердил данные о том, что жилье будет добавлено в большом дополнении Argonian Dungeon Pack. Также будут введены парикмахерские для причесок героев.
Вести строительство домов, а также смотреть на крутые прически можно будет в первом квартале следующего 2017 года.
воскресенье, 12 июня 2016 г.
Проект Star Wars: Battlefront получит второе DLC в июле месяце
Проект прославился своим шикарным пропуском, по цене он соизмерим с игрой. Следует сказать, что первое обновление проекта игроки уже получили, а про второе сообщили только сегодня. Пора повстречать знакомых на известных локациях.
Компания EA анонсировала появление в проекте четырех карт с большой планеты Беспин, где размещается Облачный город. Вам нужно будет вести сражение среди морозильных камер, куда когда-то попал Хан Соло.
Обновление под названием Bespin выйдет двадцать первого июня для всех доступных платформ. Его цена – двенадцать евро.
четверг, 9 июня 2016 г.
Bethesda удалит все сворованные моды для четвертой Fallout
Недавно Xbox One версия проекта Fallout стала поддерживать игровой редактор, который позволяет создавать те или иные моды для проекта. Пользователям этого не хватило, и они начали заниматься воровством модов для ПК версии.
Недавно смогли своровать мод, которые добавляет в игру броню рейнджера и мощную снайперскую винтовку. Разработчики планируют официально выпустить версию своего творения не только для ПК, но и Xbox.
Огромное количество разнообразных модов четвертой Fallout доступно для ПК версии продукта.
Разработчики уже отреагировали и попросили дать наводку на украденные модификации.
понедельник, 6 июня 2016 г.
Четвертый Serious Sam покажут на Е3 2016
От разработчиков Croteam мы увидим проект. Какой это будет игра? Может, и правда увидим новую часть Сэма?
«Пора подождать что-то грандиозное». Многие пользователи увидели пост в сервисе микроблогов, а также начали строить свои догадки.
Более детально, конечно же, узнаем на большой игровой выставке 2016 года.
воскресенье, 5 июня 2016 г.
Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam
Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)