воскресенье, 30 апреля 2017 г.

В Сети появился трейлер новой игры-ужастика Perception

Кроме этого, создатели хоррора огласили, что владельцы PS4, Xbox One и PC с 30 мая смогут опробовать данную игру на своих устройствах. Создателем хоррора является студия Deep End Games.

В Сети опубликован трейлер игры Perception, а также названа дата релиза – 30 мая. Примечательно, что деньги на создание игры разработчики собрали при помощи сервиса Kickstarter, а издательством гейма занималась польская компания Feardemic.

Главной героине игры Кейси Томпсон предстоит исследовать мрачный особняк в Массачусетсе. Девушка лишена зрения и полагается только на свой слух, трость и смартфон. В ходе игры на пути главной героини будут появляться различные мистические «препятствия», с которыми ей придется столкнуться. В ходе прохождения игры, геймерам будут открываться новые комнаты с новыми уровнями и ловушками.


Китайских геймеров обязали регистрироваться в онлайн-играх по паспорту

Уже с 1 мая в Китае вступит в силу закон, который обяжет китайцев указывать свои реальные данные при регистрации в онлайн-играх. Разработчики будут хранить информацию обо всех геймерах, чтобы в случае необходимости предоставлять ее органам надзора.

Не смотря на то, что это касается только Китая, российские игроки тоже почувствуют некоторые последствия закона. Ведь теперь зарегистрироваться в китайской версии какой-либо онлайн-игры, чтобы, например, сыграть до официальной локализации, будет весьма проблематично.

Китай давно известен своей строгой политикой в отношении интернета. В стране заблокированы множество популярных сайтов, которые заменены на китайские аналоги. А те, что есть, проходят жесткую проверку. Поэтому принятие там подобных законов уже не сильно удивляет.


суббота, 29 апреля 2017 г.

Team Secret уступила бразильской SG в 1/8 финала The Kiev Major

Представляющая Европейский Союз Team Secret эстонца Клемента "Puppey" Иванова уступила бразильскому коллективу SG e-Sports в 1/8 финала The Kiev Major, который проходит в эти дни в Киеве. Счет встречи – 2:1. Стоит отметить, что "Сикрет" завершила групповой этап на первом месте с тремя победами в трех встречах. SG не смогла набрать очков и замкнула таблицу первой стадии.

На чемпионате используется формат single elimination, при котором участник вылетает после первого поражения в плей-офф. В следующем раунде бразильцам предстоит встретится с американской EG, ранее переигравшей Thunderbirds украинца "Resolut1on". Все встречи стадии игр на выбывание пройдут на сцене национального дворца искусств "Украина". Призовой фонд первого "мэйджора" в СНГ составляет 3 миллиона долларов.

Киев (Украина)

The Kiev Major 2017

Плей-офф

1/8 финала

Team Secret (Европейский Союз) – SG e-Sports (Бразилия) – 1:2


пятница, 28 апреля 2017 г.

Авторы «Средиземья: Тени войны» рассказали об обновленной системе Nemesis

Издание IGN опубликовало на своем YouTube-канале новое видео с игровым процессом боевика «Средиземье: Тени войны». В ролике студия Monolith показала полностью обновленную систему Nemesis, на которой, по сути, строится вся игра.

Если в «Средиземье: Тени Мордора» система позволяла выстраивать долгосрочные отношения с орками и таким образом «создавать» своих будущих врагов, то в «Тенях войны» Nemesis переработали более глобально. Теперь система влияет буквально на все в игре: от захвата крепости до управления армиями и регионами.

Middle-earth: Shadow of War продолжает историю игры «Средиземье: Тени Мордора», основанной на произведениях Джона Р. Р. Толкина.

«Тени войны» выйдут в России 25 августа на PC, PS4 и Xbox One.


Ubisoft готовит игру специально для китайского рынка

Might & Magic Heroes: Era of Chaos - это стратегическая карточная игра, запуск которой запланирован на июнь. Предполагается, что сразу на старте она будет доступна на обеих основных платформах - iOS и Android. Несмотря на тот факт, что Ubisoft уже издавала некоторые игры в Китае, на этот раз компания решила подойти к делу особенно тщательно, подготовив эксклюзивный релиз.

Азиатский рынок для европейцев крайне привлекателен с точки зрения потенциальных заработков, ведь мобильный сегмент тут растет невероятными темпами специфичен. Однако в то же время он и довольно специфичный для западного понимания, вот Ubisoft и заручилась поддержкой Tencent, дабы добиться максимального успеха на рынке Поднебесной.

Предпочтения Европы и Азии разнятся как в плане монетизации, так и в плане геймплея, отмечают в Ubisoft. “К примеру, любая игра в Китае, даже самая казуальная, предполагает наличие чата, социальных функций и PvP-режимов, в то время как многие западные проекты легко обходятся без подобного функционала”, - отмечает Орельен Паласс, глава отдела лицензирования и издательской деятельности в Ubisoft Mobile China.

Представители компании отмечают, что предпочтения западных и азиатских игроков настолько отличаются друг от друга, что для запуска успешного проекта в Китае западной компании необходимо хорошо знать специфику, стать по-настоящему местным издателем, а значит заручиться поддержкой крупных игроков КНР. Именно такого плана и придерживается Ubisoft. Компания надеется, что партнерство с Tencent в конечно итоге поможет бренду Ubisoft вырасти в глазах китайцев.

Напомним, что Tencent является одной из крупнейших видеоигровых компаний в мире, а на родном рынке занимает уверенное первое место. Среди активов Tencent имеются самые прибыльные проекты в ПК и мобильном сегментах - это League of Legends и Clash of Clans. Playcrab же является довольно успешным разработчиком в китае. Она ответственна за разработку игры King of Fighters 98, издавалась которая, кстати говоря, также под крылом Tencent.

Ранее Gmbox сообщал, что китайский рынок онлайн-игр достиг объема в 177 млрд юаней ($25.7 млрд) в 2016 г. и по оценкам исследовательской компании iResearch превысит 232 млрд юаней ($33.69 млрд) к 2019 г.

Количество пользователей мобильных онлайн-игр выросло до 56.3% от общего количества игроков в 2016 г. и превысит 66% к 2019 г. В 2016 г. мобильные игры привлеки 521 млн пользователей, в то время как компьютерные онлайн-игры собрали всего 484 млн пользователей за аналогичный период.

Компания Tenccent стала лидером по доходам онлайн-игр по итогам года и заработала 325.2 млрд юаней ($47.23 млрд) на играх для ПК, и 384.4 млрд юаней ($55.66 млрд) на мобильных играх. Вторую позицию заняла компания Netease с доходами в 108.3 млрд юаней и 165.1 млрд юаней соответственно.


четверг, 27 апреля 2017 г.

Monkey King и Crystal Maiden – самые выбираемые герои на The Kiev Major 2017

Герои Monkey King и Crystal Maiden были выбраны чаще остальных на групповой стадии The Kiev Major 2017, сообщает портал Dotabuff. Эти персонажи появились на 31 карте. Второе место разделили Vengeful S irit и Warlock – команды выбрали их по 24 раза.

LAN-финал первого "мэйджора" в СНГ проходит с 24 по 30 апреля на сцене Национального дворца искусств "Украина". Призовой фонд чемпионата составляет три миллиона долларов, миллион достанется победителю.


среда, 26 апреля 2017 г.

Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 7 Remake выйдут не раньше апреля 2018 года

Square Enix до сих пор не сообщила дату выхода двух ожидаемых игр — Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 7 Remake. И похоже, что в этом году релиза этих игр ждать не следует. Компания поделилась материалами для инвесторов, в которых можно найти упоминания об играх, выходящих в этом финансовом году (в Японии с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018). И оказалось, что ни Kingdom Hearts 3, ни Final Fantasy 7 Remake там нет.

И хотя официальных объявлений от разработчиков пока не прозвучало, вероятнее всего, мы увидим эти игры на полках магазинов не раньше апреля следующего года. Сами авторы подтвердили, что процесс создания достаточно трудоемкий, и на данный момент пока ни один из проектов не готов к полноценному релизу.